CAJA Y MANUAL EN PERFECTO ESTADO
UMD EN BUEN ESTADO
ENVIO ORDINARIO 6,01€ CERTIFICADO 2€+
PAGO EN TRANSFERENCIA BANCARIO LA CAIXA
Con más de un retraso, pero el primer GTA portátil fuera de las 2D ya está en todas las tiendas españolas, desde el viernes y coincidiendo con el lanzamiento de Xbox 360. En un calendario como el de PSP, con pocos títulos triple A en el horizonte, el debut de una saga como Grand Theft Auto se ha esperado como agua de mayo. Más aún cuando la propuesta que se hace desde Rockstar consiste en trasladar la fórmula de la tercera parte. Un GTA poligonal, en tres dimensiones y con toda la cantidad de opciones que se ha podido ver en PS2.
Para llevar a cabo este ambicioso proyecto, dos equipos de Rockstar han combinado sus esfuerzos.
Rockstar Leeds, especialistas en consolas portátiles y responsables del desarrollo de Midnight Club 3 para PSP, y
Rockstar North, auténticos padres de GTA tal y como se concibió tras el salto cualitativo de GTAIII. Entre ambos han dado vida a una aventura que se
ambienta en octubre de 1998, tres años antes de los acontecimientos del tercer título, y en la que tras la incursión en el mundo de las bandas, se vuelve al crimen organizado al más alto nivel
dentro de una poderosa familia mafiosa.

El protagonista de Liberty City Stories es Toni Cirpriani, un personaje que se presentó en GTA III -donde hicimos algún trabajito para él-, que vuelve a Liberty City tras
4 años de exilio como purga por el
asesinato de un capo mafioso rival como ajuste de cuentas con la Familia Leone. Con semejante panorama y tal y como hiciera el mismísimo Michael Corleone en El Padrino tras ajusticiar al turco, Cipriani puso tierra de por medio una temporada par evitar a la policía no sin antes recibir el beso y el agradecimiento de su Don.
En la introducción vemos como después de este tiempo
Cipriani regresa a la ciudad, solo y en autobus, con ganas de recuperar sus viejas ocupaciones. Tras reunirse con Don Leone, Toni pasa a estar bajo las órdenes de
Vicent Cilli, capo del brazo armado de la familia, responsable de las
vendettas, desapariciones, "accidentes", ajustes de cuentas y de los pedestales de hormigón. A su vera Toni tendrá la difícil papeleta de
devolver el control perdido en las calles de Liberty City a los Leone y además,
ganarse respeto y un puesto de peso dentro de la Familia, ya que ha perdido toda su reputación -y es que la distancia es el olvido-.

Para apuntillar esta excelente propuesta, se han añadido
por primera vez, modos multijugador en distintas variantes y sin estar intercaladas dentro de la historia principal -como se vió con el añadido de San Andreas-. Si alguna vez la saga tenía que dar un paso adelante en este sentido, el momento adecuado era justo ahora, en un sistema con tanta conectividad como PSP. Pero estos y otros detalles tendremos ocasión de tratarlos en las páginas siguientes.
Gráficos
En los visuales debe quedar clara una cosa:
Liberty City Stories podría calificarse como un
GTAIII portátil. Y quizá se podría ir más allá en los calificativos positivos porque existen muchos detalles que se han incluído en esta versión PSP -optimización aparte- que no se vieron en PS2 como reflejos en tiempo real incorporados a las carrocerías de los vehículos, efectos climatológicos mejorados o un novedoso sistema de partículas que puede verse en el humo de los tubos de escape o en las explosiones.